Pesquisar
 
 

Craps

Home > Jogos de Casino > Craps

Objectivo

O Craps é um jogo de apostas complexas mas com um objectivo muito simples. Tudo o que terá a fazer é apostar no resultado dos dados lançados na mesa de Craps. Ainda assim, terá de aprender tudo acerca das estruturas de aposta desta modalidade, para depois atirar-se de corpo e alma a um jogo que é um dos favoritos no casino.



Terminologia básica

O “Lançamento de Saída”

O primeiro lançamento de cada partida é conhecido como o “lançamento de saída”, e é protagonizado pelo jogador (no Craps, tem o nome de “shooter”, que, à letra, se pode traduzir como “lançador”). Este lançamento revela-se crucial, pois pode transformar-se muito rapidamente numa vitória, numa derrota, ou criar as condições para o estabelecimento do “ponto”.

O “Ponto”

Se o total de ambos os dados perfizer 4, 5, 6, 8, 9, ou 10, então o ponto está definitivamente estabelecido. Uma vez completado o ponto, surgirá um cartão com a palavra “ON”. Poderá lançar novamente o dado, até ter estabelecido novo ponto, ou perfizer o valor 7.

“Craps”

Por outro lado, se o valor dos dados lançados for 2, 3, ou 12, não poderá estabelecer nenhum ponto. Este resultado é conhecido como “craps”, que dá, aliás, nome ao jogo, e significa a perda instantânea da aposta na linha de passe (consulte abaixo).

Apostas

Abaixo poderá verificar os detalhes das apostas mais básicas que poderá completar numa partida de Craps online, bem como as respectivas percentagens de pagamento.

Apostas na Linha de Passe: Pagamento na percentagem de 1:1

A aposta é feita antes dos dados serem lançados, e é posicionada no local designado como “Linha de Passe”. A partida será automaticamente ganha no caso do shooter obter um 7 ou um 11. No caso de ter como resultado um “craps” (2, 3 ou 12), o jogador perde instantaneamente a partida. Porém, se no lançamento de saída tiver conseguido estabelecer um ponto (relembremos, 4, 5, 6, 8, 9 ou 10), poderá vencer, mas apenas se o ponto for lançado antes de um 7. Se 7 for lançado antes do ponto, perde a aposta na linha de passe.

Apostas na Linha “Don’t Pass”: Pagamento na percentagem de 1:1

A Linha de “Don’t Pass” funciona de forma inversa da linha de passe. As apostas são sempre colocadas antes do lançamento, na linha “Don’t Pass”, designada na mesa de Craps. Assim que o ponto dor estabelecido, a aposta está ganha sempre que um 7 for o resultado antes do ponto. Contudo, se o ponto for atingido antes do 7, perderá a aposta. Ainda, tendo os dados revelado um Craps, sairá vencedor, mas conhecerá a derrota se o lançamento de saída resultar num 7 ou num 11. Ao marcar um 12, a aposta será restituída ao jogador através de um empate.

Apostas “Come”: Pagamento na percentagem de 1:1

Apesar de as apostas “Come” parecerem tecnicamente ser apostas de Linha de Passe, as fichas deverão ser posicionadas num espaço marcado como “Come”. Se o próximo lançamento de dados revelar um 7 ou um 11, ganha. No caso de a soma dos dados for 2, 3 ou 12 (isto é, um craps), perde. Se um destes números for o resultado do lançamento, 4, 5, 6, 8, 9 ou 19, estabeleceu o ponto “Come “, significando a possibilidade de poder colocar uma aposta sob o mesmo signo. Desta forma, ganhará a aposta de o ponto “Come” for lançado antes de um 7. Inversamente, não será presenteado pela sorte se o 7 tiver sido lançado antes do ponto “Come”.

Apostas “Don’t Come”: Pagamento na percentagem de 1:1

Conforme já adivinhou, esta aposta funcionará numa lógica exactamente oposta à aposta “Come”. Para perfazer uma aposta “Don’t Come”, deverá posicionar as suas fichas no espaço designado sob o nome “Don’t Come”. Assim, após o primeiro lançamento, se a sorte designar um 2 ou 3 como resultado do lançamento, o apostador será vencedor. Mas, sendo o resultado um 7 ou um 11, perderá. No caso de conseguir um 12, a aposta resultará num empate. Mas se, por outro lado, conseguir um 4, 5, 6, 8, 9, ou 10 no lançamento, estabelecerá o ponto “Don’t Come”. A partir deste momento poderá mover as suas fichas para o espaço correspondente, geralmente situado no canto superior esquerdo do local designado como a linha “Don’t Come”. Ganhará a aposta sempre que o 7 for alcançado, e perderá se os dados revelarem o ponto “Don’t Come”.

Como jogar online

A complexidade das apostas do Craps tornar-se-á mais simples do que imaginas numa mesa de Craps virtual. Assim, bastará clicar com o seu rato nas fichas que pretender utilizar na aposta, e arrastá-las para o local de aposta que desejar. Não se esqueça que é de extrema importância escolher a área apropriada, consoante a aposta que pretender. Qualquer clique sobre as áreas de aposta resultarão na colocação automática de fichas de jogo nesse espaço. Se pretender alterar o valor da aposta, deverá clicar noutra ficha de jogo. Um clique no botão direito do rato permitir-lhe-á reduzir o valor da aposta para uma única ficha. Através da opção “Cancelar as Apostas”, removerá todas as fichas da mesa de jogo. Obviamente, poderá colocar fichas de jogo em todos os espaços de aposta que desejar. Finalmente, seleccione o botão “Lançar”, para atirar os dados para a mesa de jogo e ver o resultado em seguida. Para jogar novamente, coloque a sua aposta tal como explicado, e lance novamente os dados.

Alguns factos interessantes...

  • • Uma das mais famosas empresas que confecciona equipamento de jogo para os casinos de Las Vegas produz mensalmente 25 mil pares de dados, ou seja, uma “módica” quantia de 800 dados por dia! Os produtores de dados devem sempre atender às apertadas regras que regulam a fabricação de dados, uma vez que um desvio tão mínimo como 0.0003 milímetros desvirtuará as normas de jogo. É por isso que a maioria dos casinos muda os seus dados todos os dias, ou no início de cada turno.
  • • Os dados viciados são perseguidos em todos os casinos de renome, sendo geralmente verificados diariamente, ou sempre que surjam suspeitas. Uma forma simples de verificação de dados viciados consiste em totalizar o valor das faces opostas. Assim, dever-se-á adicionar o valor 7 para que o 1 seja oposto ao 6, o 2 oposto ao 5, e o 3 oposto ao 4.
  • • De acordo com a lei das probabilidades, o resultado de 7 e 6 é o mais normal no lançamento de dados em pares, num total de 36 resultados possíveis. O segundo resultado mais provável é 6 e 8, numa regularidade de 5 em 36. Assim, terá 50% de possibilidades de lançar um total de 6, 7, ou 8 em ambos os dados, o que equivale a 16 de 36 possibilidades...
  • • E, finalmente...
    É considerado azarento utilizar a palavra “sete” numa mesa de Craps. Talvez os matemáticos à sua volta considerem esta tradição uma pura e infundada superstição, mas será preciso ter coragem para enfrentar uma mesa de Craps com jogadores enfurecidos...!

Casinos recomendados
Salas de Casino Bonus
  Eurogrand  1,000$
  888.com  €900
  21Nova  320%
  Las Vegas  $400
  William Hill  €300
  Europa Casino  €2400
  Swiss Casino  $400
  Tropez  €3000
  Winner Casino  1000$
  Casino.com  200$
  Prestige  €1500
  LuckyAce  $200
  SkyKings  €500

Jackpot Progressivo
Spin 2 Million
Aproveite toda a sua
sorte e torne-se num milionário numa questão de segundos num dos jogos de slots progressivas mais divertido de sempre, o Spin 2 Million!

Jogue Agora!
Serviço a Clientes
Ajude-nos a melhorar a qualidade dos nossos serviço. Envie os seus comentários acerca do site para: